sábado, 23 de marzo de 2013

NUESTROS PINTORES



Pues hoy os traigo un pequeño aporte sobre los pintores que tenemos en el club, de todas las edades y con sus propios estilos, algunos ya son muy buenos con el aerográfo, otros en cambio siguen optando por el pincel, pero la verdad que hay que valorar la gente que realmente pinta y personaliza sus ejércitos, es algo a tener en cuenta y algo que seguro te hace sentir orgulloso, desde el Ojo Del Terror os presentamos a nuestros amigos del pincel:


Carlos, con un impresionante ejército de lobos espaciales desde 2º edición, os dejo parte de su trabajo:
















Pasamos a otro pintor del club, su nombre es Robeto, Horus por los foros, y ha sido el quien ha pintado mi ejército ultramarine, entre otros, pues es pincel de alquiler y ha pintado ya muchas cosas, os voy a dejar parte de su trabajo, es un grande con el Aerógrafo!!






















Seguimos presentado en sociedad a nuestros pintores, ahora es el turno de Dagaru, tiene un bonito ejército angel sangriento,  os dejo algunas de sus miniaturas:









Aquí termina nuestro primer artículo sobre pintores!! Espero os haya gustado !! Y para terminar os dejo una batalla que creamos, con ejércitos y escenografía pintadas solamente con gente de la asociación, un saludo!!








martes, 19 de marzo de 2013

I TORNEO X-WING 27/04/13




Tenemos el honor de presentar nuestro primer torneo de X-Wing, esperemos que sea un éxito, desde nuestro club vamos a apostar por este gran juego que nos está enamorando a tantos...os esperamos!!!!




BASES PRIMER TORNEO CLUB EL OJO DEL TERROR


Fecha: Sábado 27 de Abril.

Hora: La hora será las 10:00, cuando se entregará la lista a la organización. El torneo comenzará el torneo a las 10:30 sin demora. Cualquier jugador que llegue más tarde podrá quedarse sin participar. La puntualidad en un torneo de este estilo es fundamental.

Lugar: Centro Cívico de San Isidro, Calle Leoncio Rojas 18, Getafe.
Inscripción: La inscripción del torneo será de 5 € y se pagará mediante ingreso en cuenta o transferencia bancaria antes del día 26 de abril (tened en cuenta que las transferencias tardan en aparecer en cuenta hasta 48 horas, así que hacedlo el día 23 de abril o antes) indicando el nombre completo del participante en el apartado “observaciones” de la misma, para recibir el numero de cuenta, se deberá enviar un correo electronico a: ojodelterror@gmail.com indicando el nombre del inscrito y el interés en apuntarse. El 100% de lo recaudado será íntegramente destinado a los premios del torneo (véase apartado “premios” más abajo). Las plazas están limitadas a 14 participantes, aunque según la demanda que se observe podrían éstas podrían ser ampliadas, de todo ello se informará en
http://www.ojodelterror.com

Estructura: El número de partidas será de 3 Rondas de 75 minutos + Final entre los dos primeros clasificados.
Los emparejamientos entre rondas será tipo Suizo.

 No se podrá repetir oponente durante el torneo salvo en la final.

Será obligatorio la entrega de la lista a la organización al comenzar la jornada y se deberá mostrar otra lista al oponente de cada partida. Por lo tanto, es necesario llevar dos listas iguales al torneo. Para estas listas, rogamos se usen las hojas de inscripción de escuadrón que Edge tiene a disposición de los jugadores en su página web. No obstante, se aceptarán listas escritas en un folio normal. Las listas escritas a mano deberán tener  letra legible y no poder llevar a confusión de ningún tipo. Cualquier error en las listas que se entregan a la organización o a los oponentes podrá ser penalizado con la perdida de una ronda. Os pedimos que seáis especialmente  cuidadosos en este tema.

Las listas de escuadrón serán de 100 puntos, no pudiendo sobrepasar esos puntos bajo ninguna circunstancia. Está permitido llevar menos puntos de los 100 indicados.

Horarios: Las partidas tendrán una duración de 75 minutos, siendo el horario del torneo el siguiente:

10:00 Recepción de los participantes y entregas de listas a la organización.
10:30 – 11:45: Primera ronda.
12:00 – 13:30: Segunda ronda.
14:00 – 16:30: Pausa para comer.
16:30 – 17:45: Tercera ronda y sorteos.
18:00 – 19:15: Final y entrega de premios.

Premios: Los premios serán el 100% de lo recaudado, siendo los premios calculados exactamente una vez haya comenzado la primera ronda y se anunciarán entre la 1º y la 2º ronda del torneo. Los premios según el número de participantes son:
Primer clasificado: 40% de lo recaudado en un vale de tienda para gastar en Goblintrader.
Segundo clasificado: 30% de lo recaudado en un vale de tienda para gastar en Goblintrader.
El resto en función del número de participantes se sorteará en uno o dos vales para gastar en Goblintrader.

Reglas: Durante el torneo se aplicarán las reglas oficiales del manual de juego de X- Wing junto con el F.A.Q. oficial más recientemente publicado.

Desde el Club El Ojo del Terror pondremos todo nuestro empeño para que no haya ningún tipo de problema y el torneo se desarrolle de la mejor manera posible.

Para el torneo se aplicarán las reglas de torneo oficiales de X-Wing publicadas por Edge salvo que en estas bases se contradiga algún punto de ese manual

Puntuaciones: Las puntuaciones de las partidas se realizarán del siguiente modo:
Se sumarán por separado los puntos de las naves que han sido destruidas por cada jugador. Dentro de la puntuación de las naves destruidas se sumaran los puntos de cualquier mejora de cualquier tipo que llevara dicha nave.

Se sacará la diferencia entre los dos jugadores (mayor menos menor) y se aplicará la siguiente tabla:
• Entre 0 y 15 puntos: Empate -->2 puntos para cada jugador
• Entre 16 y 50 puntos: Victoria Modificada --> 3 Puntos para el vencedor, 1 para el perdedor
• Más de 51 puntos: Victoria Completa --> 4 puntos para el vencedor, 0 para el perdedor.


En la hoja de resultados se apuntará el resultado final, junto con los puntos conseguidos por cada jugador. Esos puntos se usarán para los posibles desempates que puedan producirse.
Comandante de escuadrón: En cada partida que juguemos, deberemos identificar ante nuestro oponente nuestro comandante de escuadrón. Este piloto será el piloto con la habilidad más alta de los que tengamos en nuestra lista. En caso de empate a valor de habilidad, será el que valga más puntos (incluyendo las mejoras de equipo que pueda llevar). En caso de nuevo empate, se elegirá al azar entre los que estén empatados.

La destrucción del comandante de escuadrón enemigo nos dará adicionalmente la mitad de su valor en puntos (redondeado hacia abajo) para la puntuación de desempate.

Ejemplo puntuaciones:
El jugador A suma el total de puntos que ha causado a su enemigo sumando las naves destruidas junto con el equipo que llevaban. Ha destruido a Luke Skywalker (28 puntos) equipado con R2-D2 (4 puntos) y un piloto novato sin equipo (21). Total 55 puntos.
Su oponente realiza la misma operación con las naves que ha destruido de su enemigo. Ha destruido dos pilotos de la academia en total (12 puntos cada uno). Total 24 puntos.
Se restan los valores (55-24) y el resultado es 31 puntos. Ha sido una victoria modificada para el jugador Imperial, por lo que se lleva 3 puntos, mientras que su rival se lleva 1. De cara a futuros desempates se indican también los valores de 55 y 24 que ha conseguido cada jugador. Cómo Luke era el comandante de la lista Rebelde y ha sido destruido, se suma la mitad de su valor a este resultado. Por tanto:
• Jugador Rebelde --> 1 punto clasificación global+ 24 para desempate.
• Jugador Imperial --> 3 puntos clasificación global + 71 para desempate (55 + mitad de Luke con equipo 16).
Partidas: Las partidas serán del tipo batalla espacial estándar con las siguientes excepciones:
• Ronda 1: Partida estándar. No se aplica ninguna regla especial a esta ronda.
• Ronda 2: Batalla en espacio abierto. Durante esta ronda no se desplegará ningún asteroide en la mesa de juego.
• Ronda 3: Batalla en el cinturón de asteroides. Durante esta ronda se desplegarán 8 asteroides en la mesa en lugar de los 6 habituales.

Material permitido:
• No se permiten fotocopias o cartas no originales para representar pilotos o mejoras.
• Se deben de tener tantas cartas de mejora como estén incluidas en la lista. Si se quieren meter 3 tácticas de enjambre por ejemplo, deberás disponer de 3 cartas de este tipo.
• Las naves deben ser las originales del juego X-Wing distribuidas por Edge.
• Las naves pueden tener modificaciones de pintura siempre y cuando no sean ofensivas.
• No se permiten modificaciones o cambios de tamaño de las bases de las figuras.
• Cada jugador debe llevar su propio material para participar en el torneo. Esto incluye naves, cartas, fichas, plantillas, reglas, dados y cartas de daño.
• Cada jugador debe llevar asteroides para las partidas. Estos asteroides podrán ser de cualquier material, siempre y cuando la base del mismo sea igual que los incluidos en el juego básico.
• No es necesario que los jugadores lleven tapetes de juego. La organización tendrá las mesas de juego preparadas y delimitadas para las partidas. No obstante, si se lleva y se puede usar sin que suponga un problema para los otros compañeros de mesa, se podrá usar sin problemas.
• La organización se reserva el derecho de utilizar cualquier material de apoyo que sirva para esclarecer situaciones conflictivas del juego entre jugadores.
Ultimas consideraciones:
La principal razón para realizar este torneo, junto con el trabajo que conlleva, es el de que la comunidad de X-Wing se conozca y se divierta. Sabemos que todo el mundo quiere ganar, pero repetimos que la principal razón para hacer este torneo es la pura y simple diversión de sus participantes. Si esta no es la principal razón para acudir al torneo, quizás este torneo no sea para ti. En cualquier caso, no se permitirán ningún tipo de menosprecio, insultos, vandalismo, etc durante el torneo. Realizar una de estas prácticas supondrá la expulsión automática del torneo actual y la imposibilidad de participar en futuros torneos que el Club Ojo del Terror realice en el futuro.

Gracias por leer hasta aquí. Esperamos que el torneo os guste. Nosotros pondremos todo nuestro empeño para que así sea



A continuación pondremos una lista de inscritos, la plaza solo se reserva una vez realizada el ingreso o el pago:




LISTA DE INSCRITOS:

- Coluxi
- Rick
- Friks
- Email
- Khensin

- Khensin

domingo, 17 de marzo de 2013

NUEVA ETAPA EN EL OJO DEL TERROR




Como bien dice el título de la entrada, el ojo del terror ha comenzado una andadura en este 2013 con muchas cosas buenas, entre las que cabe destacar la diversificación de juegos, antes eramos un club dedicado casi exclusivamente a warhammer, ahora en cambio, muchos otros juegos ocupan su sitio en el club, y muchas personas se nos ha unido por ese motivo, vivimos un momento muy dulce..será esto fruto de la realidad en el mundo del hobby? sera que GW ha provocado que la gente amplíe sus horizontes?, está claro que es algo de agradecer, pues hay muchísimos universos y wargames con una calidad mas que suficiente como para ser alternativa, pero eso sí, warhammer sigue presente en todos nosotros, su trasfondo y calidad todavía hacen retener a multitud de personas, me gustaría dejaros una muestra gráfica de lo que sucede en el club cada semana, una simple muestra a pequeña escala de lo que creemos está sucediendo en muchas partes:


Empezaré con los juegos de mesa, todos conocemos el heroquest, seguro que muchos de nosotros empezamos en este mundillo con juegos como este..pues bien, el mundo generado de los juegos de mesa es enorme, hay muchos juegos y de muchos temas diferentes, para todos los gustos, suelen ser muy divertidos, pueden ser la vía de entrada de muchas chicas "no entendidas" en el mundillo, gracias a su sencillez y sistemas que enganchan a cualquiera:














Como habéis visto, juegos como Gears of war tienen su propio juego de mesa, y por cierto está muy bien! Ahora os dejaré otro de esos juegos que han enamorado a nuestros socios, es de cartas y se llama Netrunner, pronto estará en castellano, uno hace de Hacker y otro de Corporación, el Hacker se dedica solo a atacar y el Corporación solo a defender, no lo perdáis de vista, es un verdadero juegazo, ya hemos hecho hasta nuestro I torneo en el ojo del terror...









Seguiré comentando que más cosas nuevas hemos comenzado, esta vez hablaré de lo que parecía era un juego de mesa más, pero no, nos equivocábamos, está haciendo furor, hablamos de X-Wing, un juego de batallas espaciales ambientado en el universo de star wars, es como un Wing of war, pero bastante mejorado, os aconsejo a todos que lo probéis, pronto haremos un torneo de X-Wing en el club, lo anunciaré en el blog, mientras tanto os dejo imágenes del mismo:













Cambiemos de tercio, quien iba a imaginarse que un juego español iba a auparse en ventas y en popularidad tanto como lo ha hecho Infinity?, pues lo ha conseguido, a base de trabajo y constancia, de hacer miniaturas preciosas y un sistema sólido, no a pasado desapercibido para nosotros, y otros muchos socios han comenzando una nueva andadura con este juego de corvus belli....

















Pues voy a cerrando esta entrada, y lo haré con lo que no es novedad, warhammer 40k, amado y odiado, pero por supuesto siempre presente...




























Hasta la próxima, espero que os haya gustado mi resumen de lo que ahora mismo se vive en nuestro club, como ya sabéis, estamos abierto a nuevos miembros, ya no hay excusas para no venir, aquí se juega a casi todo! :D

miércoles, 28 de noviembre de 2012

Nuevo video del club !!

Hemos creado un vídeo casero para que nos conozcáis de una manera más entretenida, espero que os guste, además haremos un vídeo con la galería fotográfica de todos los torneos que realicemos, entre ellos el de este mismo sábado!! Se acerca la guerra..te unes a nosotros?



martes, 13 de noviembre de 2012

II Torneo ODT-GOBLINTRADER de Warhammer 40k



Bienvenidos al II Torneo de warhammer 40k organizado conjuntamente por Goblintrader y el Ojo del terror!

INSCRIPCIÓN:

Para inscribirse en el torneo hay que pagarlo, el precio será de 15 euros y esta vez no hay pre-inscripciones, con lo cual, quien paga es quien guarda plaza, para pagar habrá que dirigirse a la tienda Goblintrader, en la c/ Enrique Fuentes nº22 de Madrid, distrito de Usera, la gente que tenga imposibilidad de hacer el pago fisicamente en la tienda, deberá solicitar el numero de cuenta de goblintrader, dejamos el contacto:

contacto@goblintrader.es

- Teléfono de contacto

91-081-08-70

Las listas también deberán ser enviadas a Goblintrader en el plazo previsto, el lunes 26 de noviembre las listas tendrán que estar enviadas

LUGAR:

El torneo se celebrará en el centro cívico de San Isidro: Calle Leoncio Rojas nº 18, Getafe (Madrid) Metro: Alonso de Mendoza y Metro/Tren: Getafe Central.

DATOS Y REQUISITOS TÉCNICOS:

- El torneo tendrá un máximo de 26 participantes (hemos ampliado plazas)

- Listas a 1850

- Se permiten aliados

- Se permite la fortificación linea de defensa AEGIS

- Se permiten personajes especiales.

- NO se aplicarán las reglas de Objetivos misteriosos (pag 125)

- NO se aplicarán las reglas de bosques y lagos misteriosos (pags 103 y 104)

- En las listas deberá especificarse CLARAMENTE quien es el señor de la guerra del ejército. ( y a la hora de jugar también debe estar claramente diferenciada la miniatura)


- "Lo que se gana en el campo se gana en el campo"

No es necesario traer el ejército pintado, pero si se trae se optará al premio de pintura. Pero el premio de pintura no influirá en clasificación o en resultados de enfrentamientos.


-Las miniaturas deberán estar debidamente representadas y en su peana reglamentaria (para el uso de cualquier conversión conflictiva se consultará previamente a la organización por mail). Las personas que no cumplan esta regla pueden verse afectadas con la retirada de la miniatura y en casos menos graves tendrán perdido cualquier conflicto a la hora de las medidas líneas de visión y demás que afecten a la miniatura que no está debidamente representada. En caso de miniaturas que no existan si surge alguna duda respecto al tamaño o medidas de la peana se puede preguntar a la organización.

-Esta terminantemente prohíbido el uso de miniaturas clonadas. Si se permiten Bits duplicados o caseros. El uso de miniaturas clonadas supondrá la descalificación del torneo.

-Todo el mundo está obligado a traer codex, plantillas, metro, dados así como 5 marcadores tamaño peana de 2,5 (infantería) para usarlos en las misiones. Los dados propios podrán ser usados por los rivales y viceversa. Podrán ser prohibidos a criterio de la organización aquellos dados sospechosos o que causen conflictos de algún tipo.

- Se usará el sistema de peanas creado por Terrasomnia para evitar discusiones en la representación de las miniaturas www.terrasomnia.com/TnT/peanas.doc

-Se usará el reglamento de la sexta edición de Warhammer 40K y todos los codex vigentes en la fecha de publicación de estas bases incluido el de las hermanas de batalla de las White Dwarf Nº 197 y Nº 198 (en su versión española). Está permitido el material de carácter oficial publicado por GAMES WORKSHOP fuera de los codex ejs: Night Spinner Eldar, Dakkajets, Stormtalon , Carro de la demencia de Slaanesh etc… Ante la duda consulta previa por mail a la organización.

- Se usará el último listado de FAQS y erratas en ingles, publicado en la página de GW- UK Sobre cualquier duda sobre el material que se quiera usar, o que no aparezca en las FAQS, comunicarlo previamente a la organización.


- Las listas OBLIGATORIAMENTE se enviarán por correo electronico a contacto@goblintrader.es

El sorteo sera dirigido en la primera ronda para evitar enfrentamientos de amigos y sucedaneos en la primera ronda en la medida de lo posible. A partir de ahí sistema suizo.

Horario:

10:05 Pasar lista, y asignar mesas para que la gente se posicione.
10:20 Comienza la primera partida. A los que no estén se les contará una derrota.
12:50 Termina la primera partida
13:00 Comienza la segunda partida
De 14:00 a 16:30 descanso para comer
17:30 Termina la segunda partida.
17:45 Comienza la tercera partida
20:15 Termina la tercera partida
20:25 Entrega de premios

Se ruega puntualidad

PREMIOS:

Los premios consistiran en Vales para gastar en la tienda Goblintrader en Madrid sin fecha de caducidad. Con los vales se podran adquirir cualquier tipo de producto de la tienda, sin excepción y a los precios de la tienda ( es decir con los descuentos habituales )

Estos seran los premios con todas las plazas completas, ningún participante podrá optar a mas de un premio.

- Primer puesto 80 euros

- Segundo puesto 50 euros

- Tercer puesto 40 euros

- Mejor pintado 40 euros

- 11 sorteos de 13 euros



PUNTUACION Y PARTIDAS: SISTEMA "COBRADOR"

Se jugaran 3 rondas con un tipo de partida elegido al azar, no se repetirá ningún escenario.


En todas las misiones se aplicarán las reglas de combate nocturno y reservas tal y como las detalla el reglamento.

La regla objetivos misteriosos NO SERA aplicada en NINGUNA misión

Ignoramos las reglas de escombros de batalla de la pagina 105 del reglamento

Objetivos secundarios:

Al total de los puntos obtenidos en cada partida se sumarán los siguientes por objetivos secundarios:

-Primera Sangre: +1 Ptos para el que la consiga. Solo se pierden estos puntos en caso de ser asolado. (Ignoramos las reestricciones especiales para la mision de los grandes cañones no descansan)

-Matar al señor de la Guerra +1 Ptos para el que lo consiga,si ambos señores mueren +1 para cada uno a no ser que uno de ellos sea asolado. (ignoramos las reestricciones especiales para la misión Purgar al alienigena)

-Rompefilas: siguiendo las descripciones de las páginas 122 y 123 del reglamento en cuanto a la forma de hacerlo y unidades que puntúan o no puntúan pero con el siguiente añadido.

* Cada unidad que puntúa dentro de la zona de despliegue enemigo suma +1 al resultado HASTA UN MÁXIMO DE +1 (En los grandes cañones no descansan podrán puntuar tanto categoria ¨Tropas¨como ¨Apoyo pesado¨)


La Voluntad del Emperador:

-Cada jugador comienza con 10 puntos en su casillero y se puntuará de la siguiente manera
-Tener una base capturada y el rival ninguna +2 para el vencedor -5 para el vencido
-Tener las dos bases capturadas +5 vencedor -10 vencido
-Tener cada uno una base o no tener ninguna nadie +0 para cada jugador
Se aplicarán además los 3 puntos extras de objetivos secundarios a los resultados obtenidos.
Ptos totales de misión que puede conseguir una persona: 18 (15 de bases más 3 de secundarios)

Cruzada:

Se jugará obligatoriamente a 3 botínes.
Cada jugador empieza con 10 ptos en su casillero y se puntuará de la siguiente forma.
Tener un botín más que tu rival +2 vencedor -3 vencido
Tener dos botines más que tu rival +3 vencedor -7 vencido
Tener 3 botines más que tu rival +5 vencedor -10 vencido
Tener los mismos botines +0 para cada uno
Se aplicarán además los 6 puntos extras de objetivos secundarios a los resultados obtenidos.
Ptos totales de misión que puede conseguir una persona: 18 (15 de botines más 3 de secundarios)

Los Grandes Cañones no descansan

Se jugará obligatoriamente a 5 botines (uno de ellos se coloca obligatoriamente en el centro de la mesa y los otros dos uno cada uno con las restricciones de colocación de botines). Las unidades de apoyo pesado se consideran unidades que puntúan.

-Cada jugador comienza con 10 puntos en su casillero y se puntuará de la siguiente manera:

Tener un botín capturado más que tu rival +1 vencedor y -2 vencido
Tener dos botines capturados más que tu rival +2 vencedor y -4 vencido
Tener 3 botines capturados más que tu rival +3 vencedor y -6 vencido
Tener 4 botínes capturados más que tu rival +4 vencedor y -8 vencido
Tener 5 botines capturados más que tu rival +5 vencedor y -10 vencido
En caso de empate a botines ambos obtendrán +0
Se aplicarán además los 6 puntos extras de objetivos secundarios a los resultados obtenidos.
Ptos totales de misión que puede conseguir una persona: 18 (15 de botines más 3 de objetivos secundarios )

Purgar al alienígena

No se aplicarán los puntos dobles por señor de la guerra ni por primera sangre descritos en la página 123 del reglamento
Cada jugador comienza con 10 puntos en su casillero
Destruir una unidad más que el rival +1 vencedor -2 vencido
Destruir dos unidades más que el rival +2 vencedor -4 vencido
Destruir tres unidades más que el rival +3 vencedor -6 vencido
Destruir cuatro unidades más que el rival +4 vencedor -8 vencido
Destruir cinco unidades más que el rival +5 vencedor -10 vencido
Destruir ambos las mismas unidades +0 para cada uno
Ptos totales de misión que puede conseguir una persona: 18 (15 de unidades destruidas más 3 de objetivos secundarios)

La Reliquia

Cada jugador comienza con 10 puntos en su casillero
Habrá una única Reliquia que se colocará en el centro exacto de la mesa.
Tener la reliquia en posesión +5 vencedor -10 para el vencido
No tener nadie la posesión de la reliquia +0 para cada uno
Se aplicarán además los 6 puntos extras de objetivos secundarios a los resultados obtenidos.
Ptos totales de misión que puede conseguir una persona: 18 (15 de la reliquia más 3 de objetivos secundarios)



DESPLIEGUES:

-Antes de cada despliegue se lanzarán las habilidades del Señor de la Guerra (pag 111)

- Se jugarán los 3 despliegues de la página 119 del reglamento grande lanzados aleatoriamente por la organización en cada partida.






Hemos utilizado las bases del cobrador modificadas siguiendo las sugerencias propuestas, además hemos incluido aliados y hemos rebajado los puntos para que las partidas no sean tan largas, y mas teniendo en cuenta que el horario en el Ojo del terror es limitado, esperemos os gusten los cambios y volváis a la cita habitual.

domingo, 11 de noviembre de 2012

INFINITY -Ha llegado la hora -




Pues sí, ha llegado la hora como bien dice el cartel, comienza una ampliación del club en este ámbito, al igual que hicimos antaño con los juegos de mesa, nos aventuramos en este nuevo juego, implicándonos como club...y esto que supone? pues primero lo que veis, una nueva sub-sección para Infinity, donde se colocará la información de este juego, tanto a nivel de juego como de club, además de todo eso, nosotros, la junta directiva, hemos decidido comprar escenografía y material específico de Infinity, la importancia que este juego está despertando entre los socios y posibles socios no nos es indiferente, el juego está calando y nosotros, no debemos quedarnos atrás, por eso desde ya mismo invito a los socios para que no os cortéis a la hora de jugar y de mover Infinity en el club, pues una nueva etapa comienza y tendréis nuestro apoyo, un saludo



Dejo unas fotos del club: